- Was unterscheidet das von einfachem Vergrößern?
- Klassisches Skalieren interpoliert Pixel und verwischt dabei. Real-ESRGAN ist ein neuronales Netz, das plausible Details rekonstruiert: Kanten bleiben scharf, Texturen werden neu aufgebaut statt verschmiert.
- Warum ist die Eingabe auf 1024 px begrenzt?
- Das Ergebnis hat sechzehnmal so viele Pixel wie die Eingabe, und der Speicherbedarf des Netzes wächst mit der Fläche. 1024 px Eingabe ergeben 4096 px Ausgabe, das deckt Druck- und Hintergrundgrößen bereits ab.
- Warum ist es auf meinem Gerät langsam?
- Alles läuft lokal. Browser mit WebGPU nutzen deine Grafikkarte und sind schnell fertig; ohne läuft das Netz auf einem einzelnen CPU-Thread. Der Kachelzähler zeigt in beiden Fällen echten Fortschritt.
- Hilft es bei Text oder Logos?
- Ja, Grafiken mit scharfen Kanten skalieren besonders gut. Auch stark komprimierte JPGs werden sauberer, denn das Modell wurde genau auf solche Artefakte trainiert.
- Welches Modell ist das?
- Real-ESRGAN x4plus (BSD-3-Clause-Lizenz), unverändert, ausgeführt mit onnxruntime in deinem Browser. Dein Bild verlässt dein Gerät nie.